5G将虚拟现实和机器人带入未来的博物馆
图片来源:Cover Images
欧盟的一个项目正在研究在博物馆中使用5G的新方法。
参观都灵两家最受欢迎的画廊的游客有机会体验5G通信技术如何将智能机器人和虚拟现实带入博物馆。
此次演示由意大利城市现代和当代艺术公民画廊(GAM)和城市古代艺术博物馆(Palazzo Madama)于5月举办,是公共和私人组织合作的结果,这些组织已经合作了三年,作为欧盟资助的5G旅游项目的一部分,展示了5G通信技术的潜力。
TIM在两个场馆建立的网络采用爱立信技术,符合3GPP标准,保证了恒定的高速传输和极低的延迟。以联合国教科文组织世界遗产Palazzo Madama为例,设计了定制的装置,使用了与博物馆空间相结合的设备和解决方案。GAM安装使用了爱立信的一种新的5G解决方案Radio Dot System,它足够小,可以放在手掌上,但可以提供繁忙室内区域所需的覆盖水平和性能。
公众能够与R1见面并互动,R1是由热那亚的Italiano di Tecnologia设计的人形机器人,设计用于家庭和专业环境,其自主和远程导航系统在5G带宽和延迟下工作良好。
R1重50公斤,高1.25米,由50%的塑料、50%的碳纤维和金属制成。除了描述展品,它还可以回答有关艺术家或作品所属历史时期的问题。
需要5G连接才能将机器人传感器和处理环境感知、自主导航和对话的算法产生的大量数据传输到外部处理系统,并具有快速响应时间。
在夫人宫(Palazzo Madama), R1机器人带领游客参观陶瓷室,而在GAM,它帮助游客参观博物馆的20个展厅th世纪收藏的精选作品包括Felice Casorati的《Daphne a Pavarolo》,Osvaldo Lucini的《Uccello 2》,Marc Chagall的《Dans mon pays》,Alberto Burri的《萨科》,Andy Warhol的《Orange car crash》和Mario Merz的《Che Fare?》
参观者使用Meta Quest虚拟现实头盔也连接到5G网络,能够解决一个难题,挑战他们将警卫室中的绘画放入正确的框架中。有了这些设备,大厅里现实中无法触摸的作品可以虚拟地处理和移动。他们还可以通过迷你机器人Double 3访问建筑物的一些地下空间,该机器人使用5G网络在狭窄的空间内进行反应性和精确的移动。
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